運用游戲提高小學科學課堂教學實效研究
- 來源:《少男少女》月未版(教育管理)雜志 smarty:if $article.tag?>
- 關鍵字:科學課堂,教學實效,應用策略 smarty:/if?>
- 發(fā)布時間:2024-07-20 21:57
蘇杰聰 區(qū)轉(zhuǎn)英
?。◤V東省廣州市番禺區(qū)化龍鎮(zhèn)中心小學,廣州510000)
摘 要:在新課程理念的實踐中,游戲教學對科學概念和技能形成有著重要的影響。文章結合小學生年齡發(fā)展特點,對游戲在提高科學課堂教學實效的經(jīng)驗進行了歸納、總結,并在此基礎上,提出了游戲在科學課堂教學中的應用策略。
關鍵詞:游戲教學;科學課堂;教學實效;應用策略
低年段學生,大都喜歡上科學課,因為他們是把科學課中的實驗當作了“游戲”,是實驗這個“游戲”吸引了他們,游戲教學能讓學生更喜歡科學課。從游戲教學入手,切實提高課堂教學效果。
一、游戲教學在科學教學中的作用
(一)課前游戲,有助于了解學生情況,激發(fā)學生學習興趣
1. 調(diào)節(jié)課堂氛圍
課前談話時,運用游戲進行教學,可以調(diào)節(jié)氣氛,促進師生之間的情感交流,增進彼此之間的了解。課前游戲還可以活躍課堂氛圍,讓學生對教師產(chǎn)生信任感,激發(fā)學習興趣,更有利于提高教師教學的效果。
2. 激發(fā)學生學習的積極性
有趣的課前游戲不僅能讓教師魅力十足,還可以充分調(diào)動學生學習的積極性,幫助學生集中注意力。選取與教學內(nèi)容有關的科學游戲,激發(fā)學生學習動力,促使學生時刻保持強烈的學習積極性和主動性。
3. 幫助教師了解學生原有的基礎
課前談話時,教師可以根據(jù)教學目標的設定,制定前概念測試游戲題。通過對學生答題情況的分析,準確掌握學生的前概念發(fā)展程度,便于教師采取有效的應對策略,適時調(diào)整教學,體現(xiàn)“以生為本,以學定教”的教學理念。
?。ǘ┱n中游戲,有助于科學概念達成
1. 愛學
科學游戲是調(diào)節(jié)學生情緒的“良方”,當學生處于疲勞期時,教師可以和學生一起做些與教學內(nèi)容有關聯(lián)的課堂游戲。一個有趣的實驗、一場激烈的競賽、一次頭腦風暴,都可以起到緩解疲勞作用,調(diào)動學生的學習積極性。
2. 樂學
游戲可以最大限度地激發(fā)學生的興趣,喚起學生學習動力,讓學生樂于學。寓教于樂,教師需要注意挖掘教材的趣味因素,將教學目標和游戲緊密結合,讓學生對科學課堂感興趣。如,在學習三年級下冊“影子的秘密”一課時,與手影游戲結合。教師進入教室后,把窗簾與門關上,把燈關閉,教室頓時黑了下來。教師打開準備好的手電筒,放在黑板前面約兩米處,然后把手放在燈光與黑板之間,用手做出一種形狀,這時黑板出現(xiàn)了一只狗的影子。教師配合影子,模仿狗叫,課堂立即響起了掌聲和歡笑聲!教師又繼續(xù)表演了幾種動物,引得學生紛紛叫好,躍躍欲試,課堂氣氛十分活躍。
3. 巧學
將枯燥的教學變成趣味的游戲,讓學生在感受到游戲樂趣的同時,還可以激發(fā)其學習的主動性。教師應該根據(jù)教學內(nèi)容將游戲巧妙融合,在活動中完成教學任務。教學過程中,教師也可以采取層層遞進的方式將多個概念融入一個游戲中,減輕學生的學習負擔,激發(fā)學生思考的積極性和主動性。
(三)課后游戲,讓科學走進生活
1. 回歸課堂,鞏固概念
概念是學生建構更復雜能力的基石,總結新知也已成為小學科學課堂必不可少的環(huán)節(jié),它可以幫助學生回顧課堂,鞏固概念。研究表明,學生對游戲的記憶比純概念的記憶時間更長久。因此,教師可以為學生選擇性地創(chuàng)造幾個游戲場景,在玩中幫助學生梳理概念、鞏固概念、強化概念,進而形成良好的概念結構和科學理解。
2. 拓展延伸,深化概念
拓展游戲的引入定能成為一劑“興奮劑”,教師可以通過動手實驗、頭腦風暴、生活一點通等游戲,幫助學生將所學的科學知識拓展應用于日常生活,促進深化概念的形成,進而增強學生生活科學的意識,培養(yǎng)嚴肅認真的科學態(tài)度,提升成就感。
3. 學以致用,應用概念
學生對科學知識的掌握不僅僅局限于知識的了解和掌握,更重要的是能夠?qū)W習到的知識與實際生活聯(lián)系起來,將學以致用的理念貫穿于學習過程中。課堂上的真實實驗,是學生學習、探索、發(fā)現(xiàn)、解決問題的過程。將學習到的科學知識應用于實際生活情境中,拉開了理論知識與實際操作之間的距離。通過豐富多彩的游戲體驗、模擬造物等方式,讓學生了解科學知識在實際應用中的作用以及重要性,真正將科學知識運用于生活中,鍛煉學生的實踐能力。學生眼中的科學世界永遠是妙趣橫生的,他們對周圍的世界充滿了好奇,渴望著能憑借自己的力量解開更多的疑問。教師適當?shù)膸椭梢宰寣W生更好地學以致用,如教師可以幫助學生制作觀察工具。
二、游戲教學在科學課堂上的應用策略
?。ㄒ唬┯螒蛟O計要有合理性
游戲設計要依據(jù)教學內(nèi)容,充分考慮學生的知識結構,才能讓游戲發(fā)揮更有效的作用。與課堂無關的游戲不僅浪費了課堂時間,還會讓學生過于沉浸在游戲中。
在三年級上冊“混合與分離”一課中,首先,出示食用油和水,提問:如果把它們混合,你能分清楚水和油嗎?學生根據(jù)生活經(jīng)驗猜測油和水的輕重。教師根據(jù)學生答題情況,出示天平和兩杯相同體積的水和食用油,讓學生進行測量。學生的注意力瞬間被實驗游戲所吸引,教師乘勝追擊,之后又進行了觀察實驗、觸覺游戲、畫圖游戲和變形游戲。這些游戲環(huán)節(jié)不停地吸引著學生的注意力,課堂學習氛圍良好。
?。ǘ┯螒蜻\用要有目的性
游戲運用要有一定的目的性,才能在不失游戲本色的同時寓教于樂,發(fā)揮好教育的意義。在四年級上冊“食物中的營養(yǎng)”教學過程中,為了拉近師生距離,調(diào)動學生參與學習的積極性,讓學生從游戲中認識食物的營養(yǎng),教師設計了美食競猜游戲。由一位學生通過介紹當?shù)靥厣朗车闹谱髟?、制作方法和味道,讓其他同學猜猜食物的名稱,比比誰的反應最靈敏,誰的描述最準確。同時,結合學生對食物的描述,展開營養(yǎng)成分探究之旅,更容易被學生所接受,對科學概念的理解得到了進一步的提升。
?。ㄈ┯螒蜷_展要有層次性
游戲的開展要有一定的層次性,有挑戰(zhàn)、有層次變化的游戲才能促使學生向更高的目標進發(fā),得到更大程度的提升。
在“影子的秘密”一課中,教師設計了一個貫穿始終的手影游戲,通過環(huán)環(huán)緊扣、層層遞進的方式將教學內(nèi)容緊密結合。首先,用趣味手影表演視頻導入新課,再讓學生模仿視頻,展示手影游戲。這時,學生的手影游戲只能做一些簡單的圖像,無法做到大小變化。教師隨即提出更高的要求,要求手影要有大小變化,比比哪組的手影游戲變化最多。為了證明自己,學生開始小組合作交流,教師也為學生提供了一些材料和知識上的幫助。在一番實驗研究之后,學生發(fā)現(xiàn)了影子的大小、長短、方向和形狀是會隨著光源與遮擋物的位置變化而變化。知道了手影游戲的秘密,學生的手影變活了,一個比一個精彩,也能很快完成模擬經(jīng)典的“大手牽小手”場景。
在實踐過程中,深刻地感受到游戲教學在小學科學課堂中應用的實效??茖W游戲可以激發(fā)學生的合作精神,讓學生在游戲中相互配合,共同完成小組目標。這對小學生的團隊合作和社交能力的發(fā)展也有很大的促進作用??茖W游戲能夠增加學生對科學的興趣,提高學生對科學的熱愛和探索欲,促進學生對未知領域的好奇心和渴望探索的精神,能夠拓展學生的想象空間和創(chuàng)造力??茖W游戲還能夠給小學生帶來快樂的學習體驗,讓他們在輕松的氛圍中學習科學知識,有助于緩解他們在學習中的壓力和疲勞,提高他們學習的積極性和動力。游戲教學鼓勵學生在游戲中玩、在游戲中樂、在游戲中學、在游戲中成長、在游戲中益智。這不僅符合小學生身心發(fā)展特點,也符合小學科學學科要求。
參考文獻:
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