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授權(quán)正版做了盜版的事 騰訊版的《街頭籃球》

  2016年3月,國內(nèi)手游公司掌趣科技宣布與韓國JOYCITY(端游版《街頭籃球》開發(fā)商)合作,在取得國內(nèi)《街頭籃球》唯一手游授權(quán)之后,開始了產(chǎn)品研發(fā)。然而悲催的是2016年11月的時候一款叫做《街籃》的產(chǎn)品上線了,它的來頭不小—《街籃》是由天游(端游版《街頭籃球》國內(nèi)代理商)與巨人合作的產(chǎn)品。隨后,在《街籃》的壓力下,由掌趣科技研發(fā),騰訊游戲代理的《街頭籃球》手游版也于近期倉促上線。

  拋開版權(quán)問題不談,雙方都擁有同級別的內(nèi)容和技術(shù)支持,但同樣在玩法和內(nèi)容上基本沒什么區(qū)別的兩款手游卻在上架時間上打了一仗。

  騰訊游戲的牌子大、用戶多,這是業(yè)內(nèi)共知的,哪怕是質(zhì)量再差的游戲,在前期也有的大量玩家蜂擁而入。但和其他手游類似,騰訊游戲的手游都有一個共同的嘈點:消費力度太狠了。iOS版的《街頭籃球》上架至今,除了拿下暢銷榜第13位佳績之外,還收到了接近2000個一星差評。

  其問題主要集中在兩個方面:一方面是倉促上線后的質(zhì)量問題,這大多是說其服務(wù)器不穩(wěn)定、延時較高、頻繁停機(jī)維護(hù)以及內(nèi)容無亮點。而另一方面則是消費項目比《街籃》更多更狠,這讓許多從《街籃》轉(zhuǎn)移過來的玩家大失所望。

  許多玩家吐槽,這款從新手引導(dǎo)到各個比賽功能都和《街籃》“別無二致”的手游到底有什么意思?而且兩款手游還沒有本質(zhì)上的版權(quán)沖突,這讓不少玩家都認(rèn)為:《街頭籃球》(這里指的是端游)已經(jīng)被無良大廠給做爛了,唯一值得期待的只能是真正的韓國官方版出品。

  另外,《街頭籃球》這款手游在業(yè)內(nèi)也飽受質(zhì)疑。原因就在于這款手游在區(qū)區(qū)兩天內(nèi)就從App Store暢銷榜總榜起步的51名竄到了15名,這是非常不可思議的。首先上架當(dāng)日的起步51名讓人難以理解,要知道,總榜里面的產(chǎn)品都是長時間上榜的,新游一般很難在第一天就拿下別人很多天的收入,尤其是榜單前列。其中的貓膩,恐怕只有App Store和騰訊游戲自己清楚。

  文/廖大海

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