別讓“年總”變成KPL 第三賽季
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- 發(fā)布時(shí)間:2025-03-29 21:31
文 Ricky
在經(jīng)過了20 天15 個(gè)比賽日之后,2024 年王者榮耀KPL 年度總決賽(以下簡(jiǎn)稱“年總”)第一階段擂臺(tái)賽終于告一段落。大師組的前四名濟(jì)南RW 俠、重慶狼隊(duì)、成都AG 超玩會(huì)、蘇州KSG,與精英組頭名北京WB 攜手晉級(jí)淘汰賽階段,而武漢eStarPro、廣州TTG、佛山DRG、杭州LGDNBW、上海EDG.M 和長(zhǎng)沙TES.A 則通過抽簽確定突圍賽對(duì)陣,在精英組墊底的西安WE 成為擂臺(tái)賽唯一一支被淘汰出局的隊(duì)伍。
作為全年最重磅的賽事,替代了王者榮耀世界冠軍杯的“年總”總獎(jiǎng)金池高達(dá)7000 萬元,其中冠軍戰(zhàn)隊(duì)不僅能夠豪取2200 萬元的獎(jiǎng)金,F(xiàn)MVP 選手還將獲得專屬定制的FMVP 皮膚和FMVP 皮膚簽名。除此之外,冠軍獎(jiǎng)杯也全面升級(jí)成了圣龍杯,較此前的世界冠軍杯,“年總”的規(guī)模和重要性有過之而無不及。
但如果翻看KPL 官方微博下面的評(píng)論就會(huì)發(fā)現(xiàn),全新改版的“年總”并沒能得到足夠的關(guān)注,部分比賽賽后的互動(dòng)數(shù)據(jù),甚至不如去年世冠海外戰(zhàn)隊(duì)的比賽。全年最重磅的賽事,推陳出新的賽制,卻為何提不起觀眾的興趣?原因或許就出在新賽制上。
首先要明確一點(diǎn),盡管今年的“年總”并非整個(gè)賽季的最后一戰(zhàn),但它代替和對(duì)標(biāo)的依然是往年的世界冠軍杯,獎(jiǎng)金的加碼和獎(jiǎng)杯的升級(jí),甚至讓“年總”的地位較世冠更高。因此,本質(zhì)上“年總”是一個(gè)有別于一年兩屆春夏聯(lián)賽的杯賽賽事。
如果說去年世冠小組賽階段乏善可陳,是因?yàn)楹M赓悈^(qū)戰(zhàn)隊(duì)在整體技戰(zhàn)術(shù)水平上的確和KPL 隊(duì)伍存在較大差距,表面的中外對(duì)抗既不能提升比賽的討論和關(guān)注度,也無法滿足觀眾對(duì)于比賽觀賞性和對(duì)抗性的要求。
那么到了全部由KPL 戰(zhàn)隊(duì)組成的“年總”,在滿足了比賽的對(duì)抗性和觀賞性之后,為什么效果依然不好呢?在文章的最開頭筆者提到了,僅第一階段擂臺(tái)賽就進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)20 天15 個(gè)比賽日,時(shí)間跨度已經(jīng)趕上一整個(gè)挑戰(zhàn)者杯了。如此冗長(zhǎng)的賽程,竟然只淘汰掉了一支墊底的隊(duì)伍。而3 支通過突圍賽的隊(duì)伍,則依然可以進(jìn)入淘汰賽勝者組。這意味著12 支參賽隊(duì)伍,幾乎全員擁有“復(fù)活甲”。
反觀聯(lián)賽的常規(guī)賽階段,不僅要在兩輪后淘汰B 組全部6 支隊(duì)伍,在進(jìn)入季后賽前,依然會(huì)先淘汰兩支A 組隊(duì)伍,隨后四隊(duì)進(jìn)入勝者組,四隊(duì)進(jìn)入敗者組第一輪,兩隊(duì)進(jìn)入敗者組第二輪。換句話說,“年總”的新賽制,甚至不如常規(guī)賽第三輪殘酷。對(duì)于隊(duì)伍來說,擂臺(tái)賽階段擁有無限的試錯(cuò)空間,而對(duì)于觀眾來說,冗長(zhǎng)且?guī)缀醪惶蕴?duì)伍的比賽,看或不看意義并不大。對(duì)于杯賽而言,這樣的賽制顯然是不合適的。
以足球?yàn)槔?,歐冠和歐洲杯是現(xiàn)行的兩種完全不同的杯賽賽制。其中前者通過穿插在聯(lián)賽之間,貫穿整個(gè)賽季,時(shí)間跨度相當(dāng)之久。尤其是今年歐冠啟用全新賽制后,即便是第一階段,也保證幾乎每輪都有至少兩場(chǎng)強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話。積分和凈勝球的比拼,更使得每輪比賽結(jié)束后,積分榜都會(huì)發(fā)生大幅度的變化。但歐冠這樣的賽制,對(duì)于參賽隊(duì)伍的數(shù)量和比賽的質(zhì)量都提出了極高的要求,現(xiàn)階段王者榮耀在全球各地的發(fā)展程度,顯然難以滿足這樣的要求。
如此一來,歐洲杯的模式,就成為了唯一的選擇。那就是在一段時(shí)間內(nèi),將強(qiáng)隊(duì)組織到一起,通過對(duì)賽制的設(shè)計(jì),讓比賽變得更加激烈。然而今年夏天的歐洲杯,修改了小組賽淘汰隊(duì)伍的規(guī)則,使得成績(jī)靠前的小組第三也可以晉級(jí)淘汰賽。于是,無論強(qiáng)隊(duì)弱隊(duì)都以不丟球?yàn)槭滓蝿?wù),最終幸運(yùn)的斯洛文尼亞以3 場(chǎng)平局,0 凈勝球成功晉級(jí)淘汰賽,也讓這屆歐洲杯被球迷們吐槽是歷史上最難看、最憋的歐洲杯。
聯(lián)賽和杯賽的不同之處就在于,前者給了隊(duì)伍一定的容錯(cuò)空間,讓隊(duì)伍可以在比賽過程中不斷磨合團(tuán)隊(duì),開發(fā)新的打法,比賽越進(jìn)行到后面隊(duì)伍之間的比拼越激烈。而后者的優(yōu)勢(shì)在于,通過賽制的設(shè)計(jì),讓每一場(chǎng)比賽都變成生死戰(zhàn),這才能夠調(diào)動(dòng)起隊(duì)伍的積極性,也讓觀眾的腎上腺素在短時(shí)間內(nèi)得以爆發(fā)。
對(duì)于選手們來說,這屆“年總”的賽制在一定程度上會(huì)過度消耗他們的體能。往年的杯賽,幾乎場(chǎng)場(chǎng)都是生死戰(zhàn),就要求選手們必須在短時(shí)間內(nèi)將自己的狀態(tài)調(diào)整到最好。但如今,如果選手們希望在進(jìn)入淘汰賽后才爆發(fā),那就必須在前半段刻意讓自己不要過于興奮,否則當(dāng)比賽進(jìn)入到后半程,選手們難免會(huì)感到疲憊。
美國(guó)NCAA 籃球賽的賽制也很長(zhǎng),但到了每年的3 月,所有參賽隊(duì)伍會(huì)進(jìn)行殘酷的單場(chǎng)淘汰,這項(xiàng)大學(xué)賽事會(huì)使得全美陷入瘋狂,甚至NBA 都要在決賽日為它讓路。到了年底,觀眾希望看到一屆有別于聯(lián)賽,充滿刺激和不確定性的對(duì)抗,“年總”應(yīng)該扮演這樣的角色,而非每年的第三個(gè)聯(lián)賽。
