雷神科技開啟電競(jìng)生態(tài)新賽道
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- 發(fā)布時(shí)間:2021-07-30 11:55
在社會(huì)認(rèn)可度提升和國家政策的助推下,躍升為新興業(yè)態(tài)的電子競(jìng)技,如今已經(jīng)走在了高速發(fā)展的賽道,成為資本持續(xù)關(guān)注、市場(chǎng)不斷拓展的“黃金產(chǎn)業(yè)”。而伴隨著這個(gè)“黃金產(chǎn)業(yè)”成長(zhǎng)起來的企業(yè),不僅成為推動(dòng)電競(jìng)商業(yè)化和全民化的新生力量,也理所當(dāng)然地?fù)?dān)負(fù)起開辟電競(jìng)發(fā)展新路徑,助推產(chǎn)業(yè)升級(jí)的時(shí)代使命。
作為今年“中國5 0 0 最具價(jià)值品牌”榜單中,唯一一家橫跨電競(jìng)硬件、全產(chǎn)業(yè)鏈電競(jìng)生態(tài)領(lǐng)域的品牌,青島雷神科技股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱“雷神科技”),正在依托以電競(jìng)為核心的品牌資產(chǎn),深耕電競(jìng)生態(tài)新賽道,推動(dòng)著產(chǎn)業(yè)的升級(jí)。
打造專業(yè)賽事,助推電競(jìng)?cè)窕?/p>
快速崛起的朝陽產(chǎn)業(yè)承載著巨大的市場(chǎng)價(jià)值。據(jù)NEWZOO《2021全球電競(jìng)與游戲直播市場(chǎng)報(bào)告》預(yù)計(jì),2021年全球電競(jìng)市場(chǎng)收入將增加至10.84億美元,電競(jìng)用戶規(guī)模將達(dá)到5.15 億人;同時(shí)電競(jìng)觀眾總數(shù)也將達(dá)到4.74 億人,其中核心電競(jìng)愛好者 2.34 億人,同比增長(zhǎng) 8.7%。
龐大的市場(chǎng)體量背后,蘊(yùn)藏著一個(gè)小眾愛好逐漸擺脫群體污名化,艱難成長(zhǎng)為國際性體育運(yùn)動(dòng)的發(fā)展歷程。而在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)蛻變過程中,RNG、IG等戰(zhàn)隊(duì)在國際頂尖賽事的出色表現(xiàn),無疑是其 “出圈”并走向正規(guī)化的一大助力。電競(jìng)賽事通過品牌效應(yīng),助推電競(jìng)從游戲發(fā)展為全民關(guān)注的體育運(yùn)動(dòng),也促使電競(jìng)產(chǎn)業(yè)圍繞電競(jìng)賽事,不斷拓展產(chǎn)業(yè)鏈,形成更大的增值空間。
為推動(dòng)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)普及,并以賽事為切口促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)化,雷神科技早在6年前,便深入高校開展雷神科技杯·ACL 全國高校電競(jìng)精英賽,一邊拓展自己品牌影響力,一邊借力賽事打破大眾對(duì)電競(jìng)“玩物喪志”的刻板印象,提升了社會(huì)對(duì)電競(jìng)的關(guān)注和認(rèn)可。
時(shí)至今日,ACL賽事早已成長(zhǎng)為國內(nèi)最有影響力的高校電子競(jìng)技賽事之一。2020年ACL賽事與全國各省級(jí)、市級(jí)電子運(yùn)動(dòng)競(jìng)技協(xié)會(huì),各高校電子競(jìng)技社團(tuán)達(dá)成深入合作,覆蓋全國40多個(gè)城市、400余所高校,吸引了超過4000余支戰(zhàn)隊(duì)參與賽事。雷神科技以頗具規(guī)模的賽事滿足了玩家對(duì)于電競(jìng)發(fā)展的期待,亦證明了電競(jìng)背后蘊(yùn)藏的巨大流量空間。
在此基礎(chǔ)上,雷神科技也在推廣各種面向社會(huì)的電競(jìng)賽事,以電競(jìng)的全民普及和廣泛參與,助推電競(jìng)走向正規(guī)化、體育化和產(chǎn)業(yè)化。
通過多年的賽事運(yùn)營,雷神科技發(fā)現(xiàn)目前賽事組織和承辦中存在諸多問題。以場(chǎng)館為例,電競(jìng)比賽場(chǎng)地多為體育館改造而來,空間、設(shè)備和運(yùn)營等方面皆無法營造高品質(zhì)的賽事體驗(yàn),很難滿足專業(yè)比賽需求。為此,雷神科技正在打造專業(yè)的電競(jìng)館,將集比賽場(chǎng)地、備戰(zhàn)場(chǎng)所、訓(xùn)練基地、玩家互動(dòng)、展覽等功能于一身,讓選手和觀眾都能享受到極致的賽事體驗(yàn),從而以專業(yè)的電競(jìng)賽事場(chǎng)景助力賽事升級(jí)。
推動(dòng)跨界融合,聚焦電競(jìng)產(chǎn)業(yè)增值
以電競(jìng)賽事為起點(diǎn),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已形成了覆蓋游戲開發(fā)和游戲運(yùn)營、電競(jìng)賽事運(yùn)營、內(nèi)容傳播以及各種衍生產(chǎn)業(yè)的商業(yè)版圖。從產(chǎn)業(yè)延伸的角度亦可以發(fā)現(xiàn),電競(jìng)生來便是個(gè)集游戲、體育、文化、科技等多種元素于一身的綜合體,擁有著天生的跨界基因。因而在產(chǎn)業(yè)化過程中,能夠跨界融合,在不同的行業(yè)之間迸發(fā)出新的可能,也正是電競(jìng)的商業(yè)魅力之一。
以“電競(jìng)+酒店”為例,很多酒店在疫情的高壓之下,開始尋求多元發(fā)展路徑,其中,開辟電競(jìng)主題房便成為很多酒店吸引流量,尤其是加碼本地客流的有效舉措。
但目前很多酒店的電競(jìng)房只是在 “炒概念”,在房間內(nèi)加裝電腦和一些電競(jìng)元素裝飾,不僅居住環(huán)境較差,游戲體驗(yàn)更是一般。對(duì)此,雷神科技與酒店合作,基于自己的硬件優(yōu)勢(shì)和對(duì)客戶群體電競(jìng)需求的把握,在改造中配備專業(yè)的電競(jìng)設(shè)備,同時(shí)按照玩家的需求進(jìn)行空間改造,并提供配套的玩家所需服務(wù),從而為用戶打造專業(yè)的、全方位的電競(jìng)場(chǎng)景體驗(yàn)。在電競(jìng)房的場(chǎng)景化解決方案中,雷神科技以電競(jìng)為切口挖掘新的市場(chǎng)需求,從而有效地激活本地化客群,拓展了電競(jìng)服務(wù)的增值空間。
除了推出電競(jìng)主題房,專門面向電競(jìng)玩家、主打沉浸式體驗(yàn)的電競(jìng)酒店也是層出不窮。據(jù)《2020中國電競(jìng)酒店年度數(shù)據(jù)分析報(bào)告》統(tǒng)計(jì),2020年3-11 月,全國電競(jìng)酒店數(shù)量破萬,平均月增速約為130%,行業(yè)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大?;陔姼?jìng)酒店品牌化和品質(zhì)化的升級(jí)走向,雷神科技在行業(yè)內(nèi)首創(chuàng)電競(jìng)綜合體,打造以電競(jìng)酒店為核心,融合咖啡廳、餐酒吧、體驗(yàn)店及文創(chuàng)售賣等多種業(yè)態(tài)為一體的電競(jìng)泛娛樂消費(fèi)場(chǎng)所,從而以高度的沉浸感延伸電競(jìng)消費(fèi)鏈,為用戶提供多元電競(jìng)文化消費(fèi)體驗(yàn)。
加碼生態(tài)賽道,書寫電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新格局
雷神科技電競(jìng)酒店樣板間的正式落地,標(biāo)志著雷神科技實(shí)現(xiàn)了從單一產(chǎn)品銷售到場(chǎng)景化銷售的模式轉(zhuǎn)變。事實(shí)上,“電競(jìng)+酒店”也只是雷神科技跨界融合,打造電競(jìng)生態(tài)的縮影之一。在跨界共生的關(guān)鍵詞之下,雷神科技還基于行業(yè)內(nèi)專業(yè)人才的缺口,開展了“電競(jìng)+教育”的探索。
據(jù)5 8同城《2 021年電競(jìng)行業(yè)人才從業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展研究報(bào)告》,89%的電競(jìng)從業(yè)者認(rèn)為行業(yè)存在人才缺口,各城市相關(guān)崗位供應(yīng)充足。伴隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的日益繁榮,電子競(jìng)技員、電子競(jìng)技分析、電子競(jìng)技解說、游戲設(shè)計(jì)、游戲運(yùn)營等相關(guān)崗位對(duì)專業(yè)人才的需求也越來越大。
在此背景下,雷神科技與齊魯工業(yè)大學(xué)共同成立“雷神科技·齊魯工大電競(jìng)產(chǎn)教融合研究中心”,覆蓋實(shí)訓(xùn)室、教學(xué)實(shí)踐基地和現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)學(xué)院等內(nèi)容。雷神科技將通過自身在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的品牌、資源、市場(chǎng)、渠道、業(yè)務(wù)模式等方面的優(yōu)勢(shì),與學(xué)校資源合作,共同建設(shè)立體化的人才培養(yǎng)體系,助力電競(jìng)產(chǎn)業(yè)解決人才輸送的難題。
事實(shí)上,“電競(jìng)+酒店”“電競(jìng)+教育”等皆是雷神科技生態(tài)布局的重要一環(huán)。在諸多“電競(jìng)+”的環(huán)環(huán)相扣下,雷神科技推出電競(jìng)生態(tài)品牌——“競(jìng)界”,以電競(jìng)空間、電競(jìng)酒店、電競(jìng)綜合體,乃至電競(jìng)街區(qū)、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心等生態(tài)體,全方位地覆蓋用戶的需求,為電競(jìng)生態(tài)的產(chǎn)業(yè)融合帶來龐大且宏觀的系統(tǒng)解決方案。
伴隨著用戶群體的增長(zhǎng)和市場(chǎng)價(jià)值的裂變,若固守現(xiàn)有的電競(jìng)產(chǎn)品和服務(wù),根本無法滿足市場(chǎng)發(fā)展需求。因而雷神科技打造的電競(jìng)生態(tài),將游戲、體育、文化、科技等元素納入其中,不僅基于用戶需求不斷在業(yè)務(wù)上進(jìn)行迭代,而且以更為泛化的產(chǎn)業(yè)鏈整合撬動(dòng)用戶需求,為用戶帶來了更加高品質(zhì)、沉浸式的電競(jìng)體驗(yàn)。
伴隨著社會(huì)認(rèn)可度的提升和科技的日新月異,中國的電競(jìng)逐漸成長(zhǎng)為承載更多的社會(huì)價(jià)值,并能夠持續(xù)產(chǎn)生商業(yè)裂變的成熟產(chǎn)業(yè)。而以雷神科技為代表的企業(yè),在助推產(chǎn)業(yè)升級(jí)的同時(shí),也探索出了特色化的生態(tài)發(fā)展路徑。
基于自身的硬件優(yōu)勢(shì),圍繞電競(jìng)用戶需求不斷延伸電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈條的雷神科技,正奔跑在全新的探索路徑上,為熱愛電競(jìng)的玩家、為朝氣蓬勃的行業(yè),創(chuàng)造更具沉浸感、更有想象力的生態(tài)未來。
