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5G 2C 超高清互動(dòng)場(chǎng)景 全面挖掘5G 用戶價(jià)值

  自2019 年10 月31 日,工信部聯(lián)合三大運(yùn)營(yíng)商宣布5G 正式商用以來(lái),運(yùn)營(yíng)商的5G 簽約用戶得到迅速發(fā)展。2020 年年底國(guó)內(nèi)5G 用戶數(shù)已突破兩億,中國(guó)也成為了全球用戶規(guī)模最大的5G 市場(chǎng)。

  在全新的5G 時(shí)代,運(yùn)營(yíng)商如果延續(xù) 4G 時(shí)代以提供更高性價(jià)比流量套餐為主的模式,繼續(xù)為用戶提供雷同的套餐權(quán)益,將很可能會(huì)陷入既難以為用戶呈現(xiàn) 5G 的獨(dú)到價(jià)值,又不易凸顯運(yùn)營(yíng)商自身服務(wù)優(yōu)勢(shì)的困局。因此,國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)商的 5G 套餐均捆綁了種類(lèi)不同的超高清業(yè)務(wù)作為用戶權(quán)益,超高清業(yè)務(wù)將是運(yùn)營(yíng)商引導(dǎo)用戶升級(jí)到5G 套餐、充分體現(xiàn)5G 業(yè)務(wù)品牌以及服務(wù)差異化的關(guān)鍵手段。

  那么, 正處于發(fā)展初期的5G 2C 超高清業(yè)務(wù)將為用戶帶來(lái)怎樣的價(jià)值?又如何能發(fā)揮出5G 的獨(dú)有優(yōu)勢(shì)?本文將基于華為公司5G 2C 超高清業(yè)務(wù)的商用實(shí)踐,展開(kāi)探討。

  5G 賦能超高清產(chǎn)業(yè),實(shí)現(xiàn)新聯(lián)接、新架構(gòu)和新服務(wù)價(jià)值

  5G 賦能超高清視頻產(chǎn)業(yè)主要體現(xiàn)在 3 個(gè)方面——新聯(lián)接、新架構(gòu)、新服務(wù)。

  新聯(lián)接讓生產(chǎn)更高效:5G 應(yīng)用于超高清回傳,能夠?qū)鹘y(tǒng)光纖與微波的部署時(shí)間節(jié)省80%, 并實(shí)現(xiàn)完全自由、便捷的第一人稱視角拍攝功能;而速率高達(dá)300Mbit/s 的“ 超級(jí)上行” 則能夠進(jìn)一步達(dá)到“省去直播車(chē)”的目的。5G 應(yīng)用于下行,將能夠提供高達(dá)1Gbit/s 的實(shí)際速率體驗(yàn)。用戶不光能夠在如此大帶寬的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,暢享4G 網(wǎng)絡(luò)下所無(wú)法流暢傳輸?shù)母叽a率超高清,還能夠在機(jī)場(chǎng)、車(chē)站、碼頭、體育場(chǎng)館等傳統(tǒng)“較擁塞的區(qū)域”,獲得截然不同的沖浪體驗(yàn)。

  新架構(gòu)讓體驗(yàn)有保障: 通過(guò)邊緣計(jì)算和切片管理等5G 全新架構(gòu),超高清視頻處理、渲染和制作的時(shí)延有望降低至 10ms 以內(nèi);同時(shí),切片技術(shù)將能夠極大滿足專業(yè)媒體對(duì)于超高清視頻傳送安全性的需求。

  新服務(wù)讓生活更精彩:通過(guò)5G 與云計(jì)算結(jié)合,提供云導(dǎo)播、云非編、云媒資、云超分以及2D 轉(zhuǎn)3D 等全新服務(wù), 可大幅降低超高清視頻的制作門(mén)檻,從而讓各類(lèi)超高清業(yè)務(wù)的生成更為容易,種類(lèi)更加豐富。

  超高清視頻將全面助力5G 2C 用戶規(guī)模發(fā)展

  5G 2C 超高清業(yè)務(wù)的范疇極廣,按照其不同種類(lèi)業(yè)務(wù)的特點(diǎn),5G 2C 超高清業(yè)務(wù)大致可以歸結(jié)為以下3 類(lèi):

  • 第一類(lèi)是互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的超高清演進(jìn),從現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)OTT 視頻業(yè)務(wù)自然演進(jìn)的超高清業(yè)務(wù)形態(tài)。例如向用戶新增提供4K 分辨率體驗(yàn)的OTT 視頻。

  • 第二類(lèi)是全面交互型超高清業(yè)務(wù),具有強(qiáng)烈交互屬性的超高清業(yè)務(wù)形態(tài)。例如自由視角、多視角、自由縮放等。

  • 第三類(lèi)是2B2C 超高清業(yè)務(wù), 通過(guò)5G+ 云服務(wù)等平臺(tái)加持,對(duì)個(gè)人用戶產(chǎn)生體驗(yàn)增值的超高清業(yè)務(wù)形態(tài)。例如 VR 2D 轉(zhuǎn)3D、云非編等。

  互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)超高清演進(jìn):需求升級(jí)與網(wǎng)絡(luò)升級(jí)雙重驅(qū)動(dòng)的必然

  目前, 虎牙直播的某些節(jié)目碼率已達(dá)20Mbit/s,并主打4K 分辨率與60 幀極清體驗(yàn)。采用如此高畫(huà)質(zhì)直播是因?yàn)橹鞑ハM^眾側(cè)能看到與游戲屏近似一致的畫(huà)面,而只有4K 分辨率的超高清視頻才能達(dá)到該效果,正是可比性原因(主播看到的內(nèi)容與用戶看到內(nèi)容的比較)導(dǎo)致了分辨率的升級(jí)。

  同時(shí),在愛(ài)奇藝、騰訊視頻和咪咕視頻等手機(jī)APP 上,HDR、50 幀等超高清元素已經(jīng)融入到會(huì)員權(quán)益中,以提升用戶的視頻觀看體驗(yàn)。通過(guò)投屏方式,用戶還能夠在TV 屏上欣賞到4K 體驗(yàn)。為用戶提供更高體驗(yàn)的內(nèi)容,既是滿足用戶更高階需求、提升用戶滿意度的需要,也是OTT 運(yùn)營(yíng)商提升自身競(jìng)爭(zhēng)力的“法寶”。

  以上案例充分說(shuō)明,在需求拉動(dòng)與網(wǎng)絡(luò)升級(jí)的雙重驅(qū)動(dòng)下,互聯(lián)網(wǎng)視頻本身正向著更高清晰度、更高碼率的超高清品質(zhì)演進(jìn)。此外,手機(jī)客戶端播放可縮放的4K 超高清視頻則是演進(jìn)的又一個(gè)分支,通過(guò)該功能,用戶能夠快速瀏覽視頻的局部細(xì)節(jié)。

  典型場(chǎng)景1:4K 自由縮放滿足了用戶想要進(jìn)一步探究視頻中任意細(xì)節(jié)的需求。由于手機(jī)能夠拍攝4K 甚至更高分辨率的照片,因此,當(dāng)我們?cè)谑謾C(jī)上觀看照片時(shí),早已習(xí)慣了放大局部的瀏覽方式。然而,該放大模式卻很少應(yīng)用于視頻,這是因?yàn)槭謾C(jī)端視頻的分辨率通常為1080P, 如果像照片一樣局部放大,必然會(huì)導(dǎo)致放大后的部分模糊不清。但如果手機(jī)端播放的是4K 分辨率的視頻,用戶將無(wú)需為此擔(dān)心:將視頻局部放大兩倍后, 用戶仍可看到1080P 的效果;即便放大3 倍,仍可呈現(xiàn)720P 畫(huà)質(zhì)。自由縮放視頻畫(huà)面可以讓觀眾看到畫(huà)面任意部位的特寫(xiě)效果。

  放大數(shù)倍后效果依然清晰的結(jié)果意味著,用戶將可以在一個(gè)視頻中籃球場(chǎng)的整體畫(huà)面與畫(huà)面中某位球員的細(xì)節(jié)之間自如切換,或者在一個(gè)交響樂(lè)團(tuán)的整體畫(huà)面與某位小提琴手的具體動(dòng)作之間來(lái)回遷移。這么一來(lái),內(nèi)容播出方將不必再為向用戶推送哪個(gè)細(xì)節(jié)而頭痛,只需要將場(chǎng)景的全景視頻提供給用戶即可;而用戶在得到全景視頻之后,如對(duì)畫(huà)面中的任何局部感興趣,均可隨心所欲地進(jìn)行探究,從而為用戶帶來(lái)“想看哪兒就看哪兒”的奇妙體驗(yàn)。

  由于4K 視頻碼率通常在20Mbit/s 以上,廣東4K 直播頻道的碼率甚至達(dá)到 50Mbit/s,而運(yùn)營(yíng)商4G 網(wǎng)絡(luò)的平均下載速度約為23Mbit/s(中國(guó)寬帶發(fā)展聯(lián)盟發(fā)布),因此,4K 視頻在4G 網(wǎng)絡(luò)下的卡頓概率較大,而用戶體驗(yàn)下行速度約為 1Gbit/s 的5G 網(wǎng)絡(luò)則完全可以勝任。換言之,該業(yè)務(wù)將是讓用戶充分感知到5G 網(wǎng)絡(luò)相對(duì)4G 優(yōu)勢(shì)的絕佳案例。

  全面交互型超高清業(yè)務(wù):通過(guò)交互操控提升用戶參與感,帶來(lái)更多個(gè)性化體驗(yàn)

  全面交互型超高清業(yè)務(wù)包括多視角、自由視角和VR 多視角等業(yè)務(wù)。其中多視角業(yè)務(wù)指在節(jié)目播出的時(shí)同時(shí)為用戶推送多路視角信號(hào),讓用戶根據(jù)自己的需要靈活選擇,觀看不同視角的視頻,進(jìn)而獲得個(gè)性觀影體驗(yàn);自由視角業(yè)務(wù)指的是在節(jié)目播出時(shí),向用戶提供環(huán)繞整個(gè)場(chǎng)地(例如賽場(chǎng)、舞臺(tái)等)的任意角度視頻信息,供用戶以旋轉(zhuǎn)切換的方式任意觀看;而VR 多視角業(yè)務(wù)則是結(jié)合VR 全景信息,并通過(guò)在數(shù)字世界中疊加輔助信息虛擬屏幕(例如球場(chǎng)上的球員歷史進(jìn)球等統(tǒng)計(jì)信息、舞臺(tái)上的歌手個(gè)人信息、博物館藏品的介紹信息等)的方式,來(lái)提升用戶觀看VR 視頻的體驗(yàn)。這幾種業(yè)務(wù)的特點(diǎn)都是向用戶提供不同的多維交互方式,讓視頻業(yè)務(wù)觀看進(jìn)入到一個(gè)全新的交互領(lǐng)域。

  典型場(chǎng)景2:多視角將視角選擇權(quán)由導(dǎo)播交給用戶,從而為用戶帶來(lái)多維度、個(gè)性化的觀看體驗(yàn)。在傳統(tǒng)電視直播中,觀眾看到的內(nèi)容由導(dǎo)播決定。對(duì)于因用戶興趣而帶來(lái)的個(gè)性需求,傳統(tǒng)一刀切的導(dǎo)播模式很難一一滿足。而多視角業(yè)務(wù)場(chǎng)景則可以通過(guò)將多個(gè)視角對(duì)應(yīng)的視頻信號(hào)同時(shí)推送至用戶側(cè),由用戶根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇不同視角進(jìn)行觀看,從而讓不同觀眾在同一場(chǎng)直播中獲得滿足其個(gè)性需求的收視體驗(yàn)。例如,在演唱會(huì)場(chǎng)景,多視角業(yè)務(wù)場(chǎng)景能夠幫助用戶自由選擇歌手、伴奏和舞臺(tái)全景等不同個(gè)性視角;在電競(jìng)比賽直播場(chǎng)景,多視角能夠?yàn)橛脩粽宫F(xiàn)出綜合、紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)和打野等不同視角;在體育賽事直播場(chǎng)景,多視角能夠?yàn)橛脩粽宫F(xiàn)全場(chǎng)、球星、教練和球門(mén)等多個(gè)視角。不同的活動(dòng)直播可以有不同的價(jià)值視角設(shè)計(jì),以便為不同的用戶帶來(lái)滿足其個(gè)性需求的體驗(yàn)。華為聯(lián)合4K 花園、中國(guó)聯(lián)通制作的《別來(lái)無(wú)恙》多視角節(jié)目中,同時(shí)為用戶側(cè)傳送的多個(gè)視角可以為用戶帶來(lái)多維度、個(gè)性化應(yīng)用體驗(yàn)。

  多視角需向用戶同時(shí)推送4 路以上的視頻流,其碼率通常在30Mbit/s 以上。這是一個(gè)典型的5G 網(wǎng)絡(luò)下的視頻場(chǎng)景。

  典型場(chǎng)景3:自由視角滿足用戶自任意角度觀看視頻的需求。當(dāng)觀眾觀看賽事和綜藝等節(jié)目時(shí),因?yàn)橹辈ガF(xiàn)場(chǎng)情況多樣性越來(lái)越強(qiáng),可觀看內(nèi)容越來(lái)越豐富,所以單純的傳統(tǒng)導(dǎo)播切換難以滿足用戶的需求。通過(guò)自由視角,觀眾可以通過(guò)自主“旋轉(zhuǎn)”的方式從任意角度觀看視頻。

  toBtoC 超高清業(yè)務(wù):5G+ 云加持,賦予用戶體驗(yàn)增值

  一個(gè)典型案例是應(yīng)用于拳擊比賽。傳統(tǒng)現(xiàn)場(chǎng)觀拳或拳賽直播因角度、機(jī)位限制,或受導(dǎo)播意志左右,觀眾往往不能隨心所欲地選擇觀看自己最喜歡的角度或細(xì)節(jié)。而在華為聯(lián)合中國(guó)電信、鄒軒體育制作的“激戰(zhàn)到底”拳擊賽中,通過(guò)引入自由視角完美解決了這一難題。其通過(guò)將自主選擇權(quán)交還用戶,可以讓用戶心隨所動(dòng)、“轉(zhuǎn)”哪看哪。

  比如,當(dāng)觀眾想看一方選手的攻防技巧時(shí),可以選擇平行方向的“第一人稱” 視角;當(dāng)觀眾想看雙方選手的攻防對(duì)峙時(shí),可以選擇垂直于二人連線的視角;當(dāng)然,也可以是45 度視角。總之,什么角度更有利于觀賽,更有利于追蹤拳拳之間的比賽脈絡(luò),觀眾就可以選擇什么視覺(jué)。這種感覺(jué),就仿佛是觀眾來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng)的擂臺(tái)邊,并可以根據(jù)拳手的鏖戰(zhàn)進(jìn)程而隨意“繞著圈”的觀看。這正是不在現(xiàn)場(chǎng),勝似現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)!

  2020 年10 月10 日, 在湖南衛(wèi)視播出的《舞蹈風(fēng)暴第二季》節(jié)目中,湖南電視臺(tái)與華為合作,引入了自由視角制作技術(shù),并全球首創(chuàng)了能夠自由升級(jí)拍攝設(shè)備的蝶式拍攝方案,實(shí)現(xiàn)了奇妙的立體“風(fēng)暴時(shí)刻”效果。通過(guò)運(yùn)營(yíng)商的視頻平臺(tái),和5G 網(wǎng)絡(luò)的傳輸保障,能夠在用戶側(cè)實(shí)現(xiàn)平視、俯視等富有變化的視角變換,讓舞蹈的姿態(tài)更具感染力。

  由于操控性與平滑展示的需要,自由視角視頻的碼率也在30Mbit/s 以上。同樣,只有在5G 網(wǎng)絡(luò)下,才能充分還原甚至超過(guò)現(xiàn)場(chǎng)觀看體驗(yàn)。

  toBtoC 超高清業(yè)務(wù):5G+ 云加持,賦予用戶體驗(yàn)增值

  toBtoC 模式超高清云服務(wù)特指通過(guò)5G+ 云加持環(huán)節(jié)后, 能夠?yàn)镃 端用戶提供的具有體驗(yàn)增值的超高清業(yè)務(wù),包括能夠自由走動(dòng)跟拍超高清視頻的5G 背包、能夠在空中實(shí)現(xiàn)超高清回傳的5G 無(wú)人機(jī)、能夠?qū)崿F(xiàn)5G 遠(yuǎn)程切換以極大提升內(nèi)容制作便攜性的云導(dǎo)播和云非編、將 2D 視頻轉(zhuǎn)換為3D 視頻并提供給VR 用戶的2D 轉(zhuǎn)3D 服務(wù), 以及通過(guò)云端提升超高清分辨率的云超分等應(yīng)用。將5G 的大帶寬和低時(shí)延能力充分連接到云端,快速且彈性獲取云端服務(wù),一方面可以大大降低專業(yè)超高清拍攝的現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)成本,另一方面則幫助內(nèi)容生產(chǎn)方實(shí)現(xiàn)對(duì)全新云能力的快速連接。

  豐富的超高清視頻業(yè)務(wù)場(chǎng)景與5G 結(jié)合,將能夠大幅提升體育賽事、綜藝節(jié)目和大型活動(dòng)等在線直播的用戶體驗(yàn),培養(yǎng)用戶在5G toC 場(chǎng)景下的業(yè)務(wù)使用習(xí)慣,促使其客觀感知到5G 對(duì)最終用戶的直接價(jià)值。

  典型場(chǎng)景4:VR 2D 轉(zhuǎn)3D 激活海量 2D 存量視頻,營(yíng)造逼真的3D VR 體驗(yàn)。由于技術(shù)進(jìn)步與體驗(yàn)改善,VR 產(chǎn)業(yè)目前已進(jìn)入復(fù)蘇期,Cloud VR 也已在運(yùn)營(yíng)商規(guī)模商用。不過(guò),目前VR 內(nèi)容還比較匱乏,很大程度上限制了其在toC 場(chǎng)景的推廣。考慮到現(xiàn)網(wǎng)存在海量的2D 視頻,如果能夠通過(guò)云服務(wù)方式將其轉(zhuǎn)換為3D 內(nèi)容, 或者將2D 直播轉(zhuǎn)換為3D 直播,將能夠充分發(fā)揮VR 的3D 展示效果, 為用戶觀看VR 視頻帶來(lái)增值體驗(yàn)。

  對(duì)于運(yùn)營(yíng)商而言, 此舉將能夠獲得豐富的3D 內(nèi)容來(lái)提升Cloud VR 的競(jìng)爭(zhēng)力,提升5G toC 場(chǎng)景下VR 業(yè)務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)力;而對(duì)于華為云等云服務(wù)提供商來(lái)說(shuō),通過(guò)提供在線2D 轉(zhuǎn)3D 服務(wù), 也有利于吸引內(nèi)容制作方面的toB 用戶,擴(kuò)大業(yè)務(wù)豐富度,提升業(yè)務(wù)競(jìng)爭(zhēng)力。

  典型場(chǎng)景5:5G 背包為直播帶來(lái)更具沉浸感的第一人稱視角。在2019 年“建國(guó)70 周年慶典”的直播現(xiàn)場(chǎng),華為與央視總臺(tái)、電信運(yùn)營(yíng)商合作,在3 輛花車(chē)和1 輛自行車(chē)上通過(guò)4K 攝像機(jī)+“5G 背包”進(jìn)行了全程移動(dòng)的超高清拍攝。隨著“5G 背包”的使用,拍攝人員不僅免除了繁瑣的光纖和微波部署環(huán)節(jié),還獲得了極大的拍攝便攜性。例如為導(dǎo)播提供移動(dòng)跟拍的多機(jī)位視角,能夠在以前難以拍攝的地方,如國(guó)慶閱兵的花車(chē)和自行車(chē)上移動(dòng)拍攝超高清畫(huà)面,為觀眾帶來(lái)了前所未有的第一人稱視角,讓用戶感覺(jué)自己就是游行隊(duì)伍的一分子。

  對(duì)于運(yùn)營(yíng)商而言,一方面能夠?yàn)楸姸鄬I(yè)拍攝人員提供優(yōu)質(zhì)的5G 回傳服務(wù),提升toB 用戶的黏性;另一方面也能夠從移動(dòng)拍攝中獲得更具沉浸感的視角,提升視頻業(yè)務(wù)對(duì)toC 用戶的競(jìng)爭(zhēng)力。

  典型場(chǎng)景6:自由視角能夠?yàn)橛脩魩?lái)360 度全方位、無(wú)死角旋轉(zhuǎn)觀看體驗(yàn)。要獲取如此之多的賽場(chǎng)視頻信息,首先需要部署數(shù)十臺(tái),甚至上百臺(tái)的超高清攝像機(jī),攝像機(jī)以環(huán)繞方式圍繞賽場(chǎng),同時(shí)拍攝比賽畫(huà)面,并將數(shù)十路視頻信號(hào)統(tǒng)一傳送至現(xiàn)場(chǎng)部署的設(shè)備進(jìn)行預(yù)處理。在此過(guò)程中,5G 與千兆Wi-Fi 均能夠極大簡(jiǎn)化視頻的傳輸過(guò)程。

  現(xiàn)場(chǎng)部署的設(shè)備需要在極短的時(shí)間內(nèi)完成對(duì)海量數(shù)據(jù)的處理,這對(duì)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備的性能提出了很高的要求。因此,新的技術(shù)趨勢(shì)是將現(xiàn)場(chǎng)處理所需的算力盡可能遷移的到云端,以大幅降低對(duì)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備的門(mén)檻要求。

  此外,用戶在滑動(dòng)屏幕,從不同角度觀看視頻時(shí),如果拍攝部署的攝像頭越密集,則轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的畫(huà)面也越平滑。當(dāng)然,這也會(huì)帶來(lái)攝像機(jī)成本的增加。通過(guò)云 +AI,我們可以通過(guò)數(shù)字虛擬攝像頭的方式,來(lái)大幅降低物理攝像頭的部署,從而在現(xiàn)場(chǎng)部署更少攝像頭的情況下,達(dá)到同樣的平滑體驗(yàn)。

  5G 與超高清相互協(xié)同,共同發(fā)展

  科技的意義, 歸根結(jié)底還是為人服務(wù)。下行速率超過(guò)1Gbit/s、上行速率達(dá)到100Mbit/s 以上的5G 網(wǎng)絡(luò),無(wú)疑將為人類(lèi)構(gòu)建一條全新的信息高速公路。而隨著眾多超高清視頻場(chǎng)景的使用,更為極致的視頻全新體驗(yàn)將得以傳遞,帶來(lái)服務(wù)的全面升級(jí);同時(shí),更好的體驗(yàn)又將促進(jìn)用戶對(duì)帶寬產(chǎn)生更高需求,進(jìn)而推動(dòng)以5G 為代表的信息高速公路變得更為寬廣和暢通。

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