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為博物館打造沉浸式音效

  一個(gè)致力于電影、電子游戲和數(shù)字文化藝術(shù)的博物館,必須有一個(gè)殺手級(jí)的視聽系統(tǒng)。位于墨爾本的澳大利亞國(guó)家屏幕文化博物館的負(fù)責(zé)人最近完成了一項(xiàng)關(guān)鍵展覽中視聽系統(tǒng)的檢修,讓游客沉浸在澳大利亞”運(yùn)動(dòng)圖像”的歷史中。

  澳大利亞國(guó)家屏幕文化博物館,前身為澳大利亞運(yùn)動(dòng)圖像中心,慶祝世界上最民主的藝術(shù)形式的奇跡和力量,并培養(yǎng)下一代創(chuàng)作者、玩家和觀眾。澳大利亞國(guó)家屏幕文化博物館是‘屏幕文化’的博物館,并希望探索我們共同的電影、電視、電子游戲和藝術(shù)世界。

  通過使用強(qiáng)大、身臨其境和交互式的音視頻,名為“運(yùn)動(dòng)圖像的故事”的展覽隨著時(shí)間的推移而發(fā)展——從皮影戲到塑造澳大利亞電影景觀的電影。展覽包括游戲?qū)嶒?yàn)室,AAA級(jí)游戲與精選的本地獨(dú)立游戲放在一起,還有一個(gè)專門討論公民新聞力量的部分。

  我們提供了一系列互動(dòng)體驗(yàn),既可以觀看動(dòng)態(tài)圖像,也可以觀看支持動(dòng)態(tài)圖像的音視頻。我們的體驗(yàn)讓游客可以制作陰影動(dòng)畫、制作光學(xué)玩具、實(shí)驗(yàn)時(shí)間、組裝電影場(chǎng)景和創(chuàng)建聲景。每個(gè)人進(jìn)入時(shí)都會(huì)收到一個(gè)鏡頭,讓游客可以‘收集’他們?cè)趨⒂^中看到的一切,從物體和藝術(shù)品到互動(dòng)體驗(yàn)。

  雖然博物館主要關(guān)注其名稱的“圖像”部分,但在整個(gè)空間中精心放置音頻的需求至關(guān)重要——需要在畫廊空間中提供數(shù)百個(gè)音頻饋送。為了適應(yīng)如此多的音頻信號(hào),設(shè)計(jì)師依靠了網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)。

  傳統(tǒng)上,這個(gè)空間有點(diǎn)刺耳。因此,我們從一開始就知道,嚴(yán)格控制所有音頻信號(hào)至關(guān)重要。通過重新設(shè)計(jì),我們?cè)诳臻g中安裝了數(shù)百個(gè)顯示器,那么我們?nèi)绾未_保同時(shí)管理數(shù)百個(gè)音頻信號(hào)呢?從一開始,顯而易見的答案就是網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)。

  使用網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)而不是傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)也使團(tuán)隊(duì)能夠最大限度地減少電磁干擾,這是一個(gè)重要因素,因?yàn)椴┪镳^位于火車線附近。

  現(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)造了一個(gè)聲景,需要局部聲音以及作為整個(gè)畫廊空間背景的聲音。當(dāng)你考慮這個(gè)系統(tǒng)中的所有端點(diǎn)時(shí),在沒有網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)的情況下嘗試這一點(diǎn)將是可怕的。你會(huì)有數(shù)量不可能的揚(yáng)聲器電纜,而且你很難確定哪根電纜適用于哪個(gè)揚(yáng)聲器。

  有了網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù),這個(gè)過程不僅更容易,而且更優(yōu)雅。系統(tǒng)中的每個(gè)端點(diǎn)都連接到網(wǎng)絡(luò),并在音頻處理器內(nèi)的虛擬矩陣中進(jìn)行處理。音頻處理器核心操作系統(tǒng)平臺(tái)通過基于軟件的網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)接收音頻信號(hào),而無需系統(tǒng)中的額外硬件或I/O卡。

  一旦采用網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù),設(shè)備會(huì)將所有音頻和控制元件路由/分發(fā)到系統(tǒng)中的各個(gè)端點(diǎn)。最重要的是,所有這些都配置在一個(gè)軟件中。

  系統(tǒng)的端點(diǎn)通常是揚(yáng)聲器——博物館在整個(gè)空間中使用揚(yáng)聲器和網(wǎng)絡(luò)化音頻本地放大器,但通常會(huì)通過麥克風(fēng)或本地化視頻添加輸入。在這些情況下,如果網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)沒有原生集成到端點(diǎn)中,博物館會(huì)使用網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)適配器。

  視頻游戲機(jī)不是網(wǎng)絡(luò)化音頻原生的,但這沒問題。我們?cè)谒鼈兩习惭b了適配器,并在網(wǎng)絡(luò)上快速添加了音頻。

  他們?cè)趥€(gè)人可以使用麥克風(fēng)、樂器和音樂軟件等輸入來制作自己的音景的領(lǐng)域使用了類似的方法。該系統(tǒng)接收用戶生成的輸入,并立即使用適配器使其適合網(wǎng)絡(luò)化音頻技術(shù)。

  最重要的是,博物館能夠?qū)⑺羞@些端點(diǎn)整合到一個(gè)簡(jiǎn)化的系統(tǒng)中,在每個(gè)位置都有定制的聲音。這提供了一種根據(jù)個(gè)人在博物館或他們可能與之互動(dòng)的展覽中的位置量身定制的沉浸式體驗(yàn)。

  運(yùn)動(dòng)圖像,無論是電影、電視、電子游戲還是其他媒介,都是一種非常身臨其境的體驗(yàn)。在博物館中添加支持和增強(qiáng)這種體驗(yàn)的視聽技術(shù)至關(guān)重要。但丁也允許我們?cè)谝纛l方面發(fā)揮創(chuàng)造力。我們可以管理數(shù)百個(gè)特定的音頻信號(hào)。我們還引入了來自不同類型設(shè)備的音頻信號(hào),如視頻游戲機(jī),并確保它們與整體體驗(yàn)相吻合。

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