體驗戴爾UltraSharpUP3218K顯示器
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- 發(fā)布時間:2021-01-13 15:53
前不久成立的“8K+5G直播產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同工作組(聯(lián)盟)”,力求在2022年形成比較成熟的8K直播產(chǎn)業(yè)鏈和8K 直播產(chǎn)業(yè)集群,從而促進中國超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展。此外,去年工業(yè)和信息化部、國家廣播電視總局、中央廣播電視總臺聯(lián)合印發(fā)《超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動計劃(2019-2022年)》,也提出了“4K先行、兼顧8K”的總體技術(shù)路線。同時,加上NVIDIA推出的GeForce RTX 3090顯卡,基本解決了8K在性能上的瓶頸??梢灶A(yù)見,在接下來的兩年里,8K產(chǎn)業(yè)將迎來快速發(fā)展期。
8K顯示設(shè)備作為整個產(chǎn)業(yè)中最重要的一環(huán),目前已經(jīng)有不少企業(yè)推出了相關(guān)產(chǎn)品,其中夏普和戴爾是這兩個領(lǐng)域比較有代表性的品牌。對于消費者來說,8K顯示器到底能帶來怎樣的體驗?本期,我們將通過戴爾 UltraSharp UP3218K告訴你。
什么是8K?
在體驗戴爾UltraSharp UP3218K顯示器之前,我們需要先了解什么是8K。所謂8K,它是一種數(shù)字視頻標(biāo)準(zhǔn),由日本放送協(xié)會(NHK)、英國廣播公司(BBC)、意大利廣播電視公司(RAI)等機構(gòu)共同倡議推動。通常我們所說的8K是指寬高為7680×4320分辨率,約8000個水平像素。相比之下,4K (3840×2160)約4000個水平像素,而1080p(1920×1080) 約2000個水平像素。就像4K分辨率的水平像素數(shù)量是1080p的兩倍一樣,垂直像素也是兩倍。這意味著1080p到4K分辨率的像素數(shù)量增加了4倍,而8K分辨率的像素數(shù)量是1080p的16倍。8K 分辨率總共有33177600個像素,這個數(shù)量龐大的像素意味著8K 分辨率擁有更清晰的圖像,能顯示出比4K分辨率更多的細(xì)節(jié)。
有讀者會好奇,為什么8K分辨率實際上是7680×4320?其中的原因跟4K(3840×2160)相同,這是由于比例的原因?qū)е碌?。因為目前使用得最多的?6∶9比例,當(dāng)然在以后也會有更多比例的8K分辨率,比如21∶9、32∶9等,比例的不同自然就會導(dǎo)致分辨率的不同。7680×4320作為8K分辨率也不是憑空想象而來,它是在2012年8月23日,由聯(lián)合國旗下的國際電訊聯(lián)盟 (International Telecommunication Union - ITU)通過以日本 NHK電視臺所建議的7680×4320分辨率作為國際8K超高畫質(zhì)電視(Super Hi-Vision - SHV)標(biāo)準(zhǔn)。
8K最開始應(yīng)用于電視領(lǐng)域,所以8K又被稱為Ultra HDTV (Ultra High Definition Television)和UHDV(Ultra High Definition Video)。8K技術(shù)最初由NHK于2005年在愛知博覽會上展示,同年分別于11月和12月通過光纖、IP網(wǎng)絡(luò)進行畫面?zhèn)鬏敳シ拧?jù)悉,在當(dāng)時一部未經(jīng)過壓縮的20分鐘8K視頻節(jié)目會占用 4TB的存儲空間。BS8K作為NHK的8K衛(wèi)星電視頻道,于2018 年12月1日正式開播,它也是世界上首個8K超高清電視頻道。
更細(xì)膩的畫質(zhì),更高的帶寬需求
相對于4K、5K分辨率來說,8K分辨率所帶來的畫面精細(xì)程度是非常驚人的,同時,8K分辨率的彩色還原度也會更高,能夠看到在4K和1080p分辨率里所看不到的色彩。8K分辨率往往也對播放設(shè)備有一定要求,比如色彩位深通常都是10bit起步,色彩范圍也支持更高的Rec.2020,相對于DCI- P3、Rec.709 來說色彩范圍更廣。不過,8K分辨率的視頻由于其巨大的數(shù)據(jù)量,對芯片也提出了更高的要求。以8K視頻24幀為例,如果每位色深達到6bit,處理單路8K的數(shù)據(jù)帶寬需要高達14.3Gbps?,F(xiàn)在有的8K顯示設(shè)備支持DisplayPort 1.4,雖然這一版本的接口支持壓縮流(DSC,Display Stream Compression)技術(shù),但是實際上帶寬速度還是跟DisplayPort 1.3相同,最大只支持7680×4320@30Hz,所以通常需要兩根DisplayPort 1.4 連接線同時接入才能以7680×4320@60Hz運行。此外,隨著 HDMI 2.1版本的推出,新上市的GeForce RTX 3080和RTX 3090顯卡都已經(jīng)搭載了最新的HDMI 2.1接口,HDMI 2.1能提供 48Gbps的帶寬速率,最大可支持7680×4320@120Hz,只需要一根線就能完美支持8K。當(dāng)然,這需要顯卡和顯示器同時支持 HDMI 2.1。
上游面板廠商紛紛布局8K
目前,很多廠商都開始布局8K面板,比如京東方、華星光電、夏普、三星、LG等。這些廠商除了推出了眾多大尺寸的8K分辨率的電視面板外,應(yīng)用于顯示器上的小尺寸8K面板同樣沒有缺席。我們注意到,目前應(yīng)用于顯示器上的8K分辨率面板主要以 31.5英寸為主,比如夏普的IGZO面板,LG Display的IPS面板。
在 對8 K分 辨 率 有所了解之 后,接下來我們將 開啟戴 爾 UltraSharp UP3218K顯示器的體驗之旅。
熟悉的家族式外觀
對戴爾顯示器有所了解的用戶都知道,旗下顯示器有多個系列,像Ultrasharp屬于戴爾顯示器的高端設(shè)計系列。通過對比可以發(fā)現(xiàn),Ultrasharp系列的顯示器往往在外觀方面也基本都是大同小異,比如在底座支架上幾乎都采用了統(tǒng)一樣式的設(shè)計。銀灰色的方形底座加上多功能人體工學(xué)支架,像我們之前評測過的 UP2720Q也是采用的這種家族式的設(shè)計。支架支持左右和垂直旋轉(zhuǎn),并且還支持上下移動,這種設(shè)計也是專業(yè)級顯示器的標(biāo)配。
戴爾UltraSharp UP3218K采用了超窄邊框設(shè)計,配合戴爾的InfinityEdge鏡面屏設(shè)計,讓顯示器擁有近乎無邊框的感覺。同時,在屏幕的表面UP3218K還擁有一層高透光玻璃,可以對顯示器內(nèi)屏起到一定的防護作用。
配備雙DisplayPort接口
在接口的配備方面,戴爾UltraSharp UP3218K算不上豐富,僅搭配了兩個DisplayPort 1.4接口,沒有配備HDMI接口。這是因為UP3218K推出已經(jīng)有一段時間,在當(dāng)時HDMI 2.1并沒有正式應(yīng)用于各類顯示設(shè)備上,所以只能配備支持帶寬相對更高的DisplayPort 1.4,通過同時連接兩根DisplayPort 1.4,也能讓 UP3218K支持7680×4320@60Hz。同時它還配備了3個USB 3.0下行接口和1個USB 3.0充電接口,支持BC 1.2充電規(guī)范。通過使用,我發(fā)現(xiàn)它的不足之處在于像USB這種可能需要經(jīng)常插拔的接口,建議設(shè)置在顯示器背面或側(cè)面,設(shè)置在顯示器底部會影響每次使用的插拔,容易造成不便。此外,UP3218K作為一款高端專業(yè)設(shè)計類顯示器,如果能配備一個多合一SD卡插槽就能方便攝影師使用。
色彩功能豐富
戴爾UltraSharp UP3218K將OSD菜單按鍵設(shè)置在顯示器的右下方底部,按鍵呈一字排列。進入到UP3218K的菜單中,可以看到它的功能設(shè)置看上去比較簡潔,不過各項可調(diào)節(jié)的功能比較豐富。與普通顯示器不同的是,專業(yè)顯示器由于要滿足不同色彩空間的需求,往往需要在OSD菜單中內(nèi)置更豐富的色彩功能。UP3218K對色彩空間的支持比較全面,它支持DCI-P3、 Rec.709、sRGB、Adobe RGB這4種色彩空間。同時針對需要自行調(diào)節(jié)色彩的用戶還提供了兩個自定義選項,從色彩空間來看,UP3218K涵蓋了目前應(yīng)用最多的影視后期、攝影創(chuàng)作等等不同行業(yè)。同時,UP3218K還提供了標(biāo)準(zhǔn)、電影、游戲、色溫、 ComfortView多個預(yù)設(shè)模式,當(dāng)然,它也允許用戶自定義設(shè)置模式。此外,在顯示選項中還能對它的比例、動態(tài)對比度進行設(shè)置,并且支持對響應(yīng)時間、均勻度補償進行調(diào)整。
值得一提的是,UP3218K還支持OSD軟件調(diào)節(jié),可以通過官方網(wǎng)站下載“Dell Display Manager Application”軟件即可。在軟件界面,它分為自動和手動兩種模式,亮度值可以隨意拖動調(diào)整。軟件還提供了“Easy Arrange”功能,該功能能為顯示器選擇預(yù)設(shè)或自定義窗口布局,使用時只需要將打開的窗口拖動到預(yù)設(shè)窗口即可。UP3218K提供了近40種預(yù)設(shè)窗口布局,方便用戶調(diào)整。
超細(xì)膩畫質(zhì)表現(xiàn),對顯卡性能要求高
我們在前面提到過,8K分辨率的像素數(shù)量是4K分辨率的 4倍,是1080p分辨率的16倍,其清晰程度自然也會更高,那么實際上真是如此嗎?我們通過視頻、游戲?qū)Υ鳡朥ltraSharp UP3218K進行了體驗。
我們下載的這段8K分辨率測試視頻,雖然只有短短的幾分鐘,但是它的容量就已經(jīng)達到了1.7GB。在播放時,畫面的細(xì)膩程度非常高,畫面中植物外表的紋理、露水,動物身上斑點、褶皺都能被清晰地展現(xiàn)出來。在另外一段8K視頻中,可以看到在8K分辨率下風(fēng)景中的植物枝葉都能很細(xì)膩地表現(xiàn)出來。除了在戴爾 UltraSharp UP3218K上觀看這段8K分辨率的視頻外,我們還在4K分辨率顯示器上進行了體驗。通過觀看體驗,8K分辨率的視頻如果放在4K分辨率的顯示器上播放,實際差別并不是特別大,這是為什么呢?我們分析了其中的原因,這是因為在桌面顯示器上,人眼距離顯示器通常在80cm~90cm左右,而我們體驗的這款8K分辨率的顯示器和4K分辨率顯示器尺寸差距不大,在這種近距離下不會有特別大的差距。當(dāng)然,如果是在賣場去感受超大尺寸(75英寸及以上)的8K或4K分辨率的電視,畫面的差 在不同分辨率下的畫質(zhì)對比,可以看到石頭表面的細(xì)節(jié)在8K分辨率下表現(xiàn)得最細(xì)膩,而在4K下略有損失,但并不是特別明顯,在1080p分辨率下相對來說比較模糊。(上中下依次為8K、4K、1080p)距就會顯現(xiàn)出來。在1080p分辨率下差距就非常明顯了,整體畫面的細(xì)節(jié)丟失較多,對比8K分辨率下的畫質(zhì)出現(xiàn)了模糊的現(xiàn)象。
此 外,我 們 也 體 驗了 戴 爾 U l t r a S h a r p UP3218K在游戲方面的表現(xiàn)。在《死亡擱淺》游戲中,當(dāng)畫面設(shè)置為8K分辨率的時候,整體的畫面精細(xì)程度非常高,比如在巖石表面的細(xì)節(jié)表 現(xiàn)更 加豐富,陰影 的過 渡 部分 也更 加真實。當(dāng)換成4K分辨率時,在同樣畫面下畫質(zhì)略有一些損失,比如巖石表面的清晰度有所下降,像是被蒙上了一層灰。當(dāng)畫質(zhì)降低到1080p分辨率時,差距就非常明顯了,正所謂沒有對比就沒有傷害,相對于8K分辨率,在1080p分辨率下的巖石表面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)要差很多,感覺像是被柔化處理過。
很多讀者也很好奇到底什么樣的顯卡才能滿足8K分辨率顯示器的運行需求呢?我們先告訴你答案:至少需要GeForce RTX 3090級別的顯卡。實際測試發(fā)現(xiàn),在《德軍總部:新血脈》游戲中,開啟光線追蹤,并將DLSS設(shè)置為 “超性能”,RTX 2080 Ti和RTX 3080均出現(xiàn)顯存不足的情況,而RTX 3090顯卡則能超過67fps的絕對流暢水平。此外,在《我的世界 RTX》中,同時開啟光線追蹤和DLSS,RTX 2080 Ti和RTX 3080的幀率均不到30fps, RTX 3090能達到52fps。
在日常使用方面,由于戴爾UltraSharp UP3218K的尺寸為31.5英寸,加上8K分辨率讓其點距很小,對Windows 10系統(tǒng)中,它會自動將縮放比例設(shè)置為300%進行放大,讓桌面圖標(biāo)及網(wǎng)頁文字不會出現(xiàn)過小導(dǎo)致看不清的情況。同時,在一些專業(yè)軟件中的文字及功能圖標(biāo)上也都能以正常大小顯示,比如在Adobe Premiere Pro中的功能選項文字都不會出現(xiàn)字體過小的現(xiàn)象。
顯示效果可圈可點
戴爾UltraSharp UP3218K采用的是一塊31.5英寸的IPS面板,位深為8bit,不支持通過“抖動”技術(shù)提升到10bit。其亮度達到了400cd/m2 ,靜態(tài)對比度為1300∶1,并且官方數(shù)據(jù)顯示sRGB 和Adobe RGB的色域覆蓋面積均能達到100%。從主觀體驗來看,UP3218K的確能帶來不錯的色彩表現(xiàn),整體色彩很討好眼睛,能夠看得出來顯示的色彩很濃郁,比如在色彩系統(tǒng)的色塊圖上,各個色塊的顏色飽和度高,色彩沒有出現(xiàn)并階現(xiàn)象,并且在變換角度觀察色塊也沒有出現(xiàn)色彩偏移和明暗變化。同時,在色球圖的色彩過渡上,各個球體的顏色層次豐富,色彩過渡漸變均勻柔和,沒有出現(xiàn)層次和色彩的環(huán)帶狀突變。
此外,由于戴爾UltraSharp UP3218K的亮度達到了400cd/ m2 ,在專業(yè)顯示器中屬于較高的亮度。我們通過色彩測試圖來看,在暗部層次(檢測亮度)下能很好地達到理想狀態(tài)。此外,在64 級灰階圖上可以看到,使用UP3218K也沒有出現(xiàn)跳階和并階現(xiàn)象。當(dāng)然,僅從主觀的體驗還不夠,我們還借助專業(yè)測試設(shè)備— 愛色麗i1Display Pro Plus校色儀和DisplayCAL校色軟件對 UP3218K進行了色彩分析。
我們將顯示器預(yù)熱至少30分鐘以上,然后將戴爾UltraSharp UP3218K恢復(fù)至出廠設(shè)置,同時將亮度調(diào)至最高,色彩模式設(shè)置為自定義。在校色時,我們幾乎不用調(diào)整顯示器的色彩,它就能達到理想狀態(tài)。經(jīng)過測試,戴爾UltraSharp UP3218K的色彩表現(xiàn)的確非常驚艷,它的sRGB、Adobe RGB、DCI-P3色域覆蓋面積分別能達到99.9%、98.6%、96%,這與官方公布的數(shù)據(jù)幾乎一致,誤差在允許范圍內(nèi)。
此外,在亮度方面,戴爾UltraSharp UP3218K的實測亮度為395.3cd/m2 ,暗場下的亮度值為0.3289cd/m2 ,它的對比度達到了1201.9∶1,測試成績同樣接近官方標(biāo)稱數(shù)據(jù)。在色彩準(zhǔn)確性和色溫穩(wěn)定性方面,在51種色彩的驗證測試下,UP3218K的ΔE (數(shù)據(jù)越低越準(zhǔn)確)最大值為1.47,平均值為0.3,均低于最理想值,可見其色彩準(zhǔn)確性很高。色溫方面,UP3218K的平均色溫值為7300K,略高于6500K的標(biāo)準(zhǔn)色溫值,不過通過色溫曲線圖可以看出它的色溫穩(wěn)定性很不錯,整體曲線沒有明顯較大的波動。
寫在最后
整體來說,戴爾UltraSharp UP3218K的綜合表現(xiàn)可圈可點,它的色彩非常驚艷,sRGB、Adobe RGB、DCI- P3色域覆蓋面積均接近100%,這在很多頂級的專業(yè)級顯示器中都很少見到。同時,在亮度和對比度方面,它的測試成績也都接近官方數(shù)值,說明UP3218K并不存在虛標(biāo)的現(xiàn)象。作為一臺8K顯示器, UP3218K目前的價格已經(jīng)降至不到3萬元,對于一些動輒兩萬元的4K顯示器來說,UP3218K的價格其實并不虛高。我們認(rèn)為, UP3218K非常適合對色彩和分辨率都有極高要求的設(shè)計制圖等專業(yè)領(lǐng)域使用,相信它不會讓你失望。
